Call of Duty WarZone A quarta temporada recarregou as notas de patches todas as mudanças secretas de armas e quedas importantes de conteúdo que chegam ao jogo com a Atualização de bacalhau 1.60.
O tamanho da atualização do WarZone foi confirmado entre 6 GB (console) e 6,6 GB (PC), dependendo da plataforma que você está usando, para que você não precise encontrar muito espaço extra no disco rígido.
E com um novo modo de renascimento da Ilha, peles de operador fresco e uma nova arma para usar, é bom ver que valerá a pena baixar o novo patch recarregado da 4ª temporada de Warzone hoje.
Call of Duty: Vanguard & Warzone |Quarta temporada "Mercenários da Fortuna" cinematográfico
Call of Duty WarZone Temporada 4 Notas de patch recarregadas
Conforme confirmado por Raven Software Hoje, muita coisa mudou com o lançamento do Call of Duty Warzone Temporada 4 Recarregado.A atualização 1.60 inclui vários ajustes importantes, incluindo NERFs para as principais armas e carregamentos.
O NZ-41 da era da Vanguard dominou ultimamente, mas com uma diminuição no controle sustentado do recuo, na faixa de danos máximos e na min de danos, as coisas poderiam estar em breve.
O Renascimento dos Mortos é outra adição atraente que os jogadores de que os jogadores voltam a percorrer as hordas de zumbis, com a última equipe sobrevivente da equipe de Quads conquistando a vitória pelos tradicionais métodos de batalha Royale.
Notas completas do patch para a atualização recarregada da 4ª temporada de Call of Duty WarZone pode ser encontrada abaixo:
Jogabilidade
- “Terreno amaldiçoado” Novo evento especial |Fortunas mantêmO Keep da Fortune agora é considerado um terreno amaldiçoado - e agora tem um evento especial para combinar.Existem vários "baús amaldiçoados" escondidos ao redor da ilha recém -descoberta.Esses baús contêm power-ups e itens de alta qualidade, que só podem ser desbloqueados por almas bravas que sobrevivem a uma horda faminta.Quando o evento começar, os zumbis aparecerão continuamente nas proximidades do peito amaldiçoado.Elimine -os perto do peito para colher mechas.À medida que sua coleção cresce, ondas mais difíceis de zumbis aumentarão para proteger seu terreno amaldiçoado.Chegue meios suficientes dentro do prazo para garantir a vitória e acessar as recompensas dentro, incluindo dinheiro, matar, equipamentos e possivelmente fichas.
- Balão de reimplementação portátil Novo implantável |Todos os modosEstá no nome ... uma versão portátil dos balões de reimplementação popular.Pode ser colocado no chão e usado até que expire ou seja destruído.
- O balão de reimplementação portátil funciona da seguinte maneira; tem metade da saúde de um balão de reimplementação normal
- Tem uma distância de lançamento mais curta de um balão de reimplantação normal.
- Irá desanimar automaticamente após um curto período de tempo.
- Vem com um identificador de ícone exclusivo no mapa TAC.
- Pode ser encontrado em pilhagem no solo ou como recompensa por concluir um contrato de queda de suprimento, como uma queda garantida da caixa.
- Aviões de bombardeiros (estão de volta!) Recurso de retorno |Caldera Battle RoyaleNós gostamos de assistir às novas histórias de jogadores que os aviões de combate adicionaram à quarta temporada, por isso também reativamos os bombardeiros para a Battle Royale e continuaremos a monitorar seus sentimentos e engajamento ao longo da temporada.
Mudanças de qualidade de vida
Ajustes
- Companheiro de equipe recompra Todos os mapas e modos
- Anteriormente, se um jogador tivesse dinheiro suficiente e um token de reimplementação, o token de reimplantação seria usado antes do dinheiro.Agora, o dinheiro será usado primeiro.
- Se um jogador tiver um token de reimplementação e nenhum dinheiro, o token de reimplantação será gasto.
- Círculo a gás Keep da fortuna
- O tamanho e os horários dos raios do círculo de gás foram reequilibrados para uma estimulação mais rápida.Continuaremos revisando dados e sentimentos enquanto definimos a experiência de manter a fortuna.
- Taxas de queda de jammer radar Keep da fortuna
- As taxas reduzidas de queda de jammer de radar no Keep da Fortune se alinham com as atuais taxas de queda na ilha do renascimento.
- Carregos de reaparecimento Modos de ressurgimento
- Atualizou a maioria das armas e adicionou novos ao ressurgimento do reaparecimento/Spawn Loadouts.
- Impulso nitroso de SUV blindado
- O SUV blindado, introduzido pela primeira vez no início da quarta temporada, agora tem recursos de impulso nitroso.
- Sistemas de troféus
- Os sistemas de troféus foram capazes de destruir certas atualizações de campo.Avançando, o sistema de troféus afetará apenas letais e táticos.
- Caixas de suprimentos lendárias Caldera
- As taxas de geradores de caixa de suprimentos lendárias (laranja) foram aumentadas na caldeira.
Ajustes anteriores
Este trabalho foi concluído durante a quarta temporada, mas está listado aqui para abrangência.
- Estações de comércio de armas Caldera
- As estações de comércio de armas foram adicionadas a vários locais da caldeira que permitem que os jogadores negociem suas armas por pilhagem de alto valor.
- Radar jammer radii RECIRTH ISLAND & FORTUNE's Keep
- Reduziu o raio do jammer do radar na ilha do renascimento e a fortuna da fortuna.
- Comprar estações Keep da fortuna
- Aumentou o número de estações de compra disponíveis na Fortune's Keep de 10 para 13.
- Eventos públicos Keep da fortuna
- O evento público do Firesale agora acontecerá no Círculo 3.
- O helicóptero de extração de caixa agora pode aparecer nos círculos 2 e 4.
- Vantagens saqueáveis Keep da fortuna
- As vantagens saqueáveis foram ativadas na fortificação da Fortune.
VANTAGENS
Serpentina
- Uma atualização importante para esta vantagem cairá logo após o lançamento no meio da temporada.
Equipamento tático
Thermite
- Os danos causados pelo bastão aumentou para 40, acima dos 30
- Essa alteração resulta em desativação confiável ao colocar um alvo que não possui EOD equipado.
Armas
Em geral
- As armas básicas da primeira temporada da Vanguard até a terceira temporada foram desbloqueadas para todos os jogadores.
Nova arma
- VARGO-S: Rifle de assalto (VG)Negociando poder de fogo por maior precisão e taxa de incêndio, este rifle se destaca em compromissos médios e de longo alcance.
Armas redigidas
As armas redigidas de Vanguard fizeram sua estréia no lançamento da Fortune's Keep.Essas armas não apenas incluem uma configuração de 10 anos, mas também contêm uma vantagem exclusiva de armas redigidas!
Esta vantagem de arma é uma combinação de algumas das vantagens mais desejáveis de armas: frota, constante, perfeccionista, vital, hardscope, cinta, observador, consciência, naufrágio, mecânico, corpo a corpo rápido e OnHand.
Escusado será dizer que uma arma redigida é um pedaço de pilhagem extremamente perigoso e altamente procurado.Além disso, você poderá encontrar armas redigidas raras adicionais em ensaios de titânio: resistência!
Armas recomendadas
Estamos nos aproximando de 200 armas em Warzone e, com tantos, pode ser difícil saber qual é a escolha certa ao retornar ao jogo para uma nova temporada.A partir da quarta temporada recarregada, lançaremos um novo recurso com alguns jogadores em que armas selecionadas de cada categoria serão sinalizadas como "recomendadas" para ajudar a guiar em direção a uma arma que atualmente está com um bom desempenho em sua classe.
WarZone Temporada 4 Ajustes de armas recarregadas
»Rifles de assalto«
A saúde atual da categoria de rifle de assalto de longo alcance não é onde gostaríamos que, como está, as construções de melhor desempenho são aquelas que resultam na menor quantidade de recuo.Já é hora de fazer um passe em alguns dos principais outliers, para que os rifles de assalto de vanguarda tenham menos probabilidade de se devolver em lasers precisos.Embora algumas armas sejam intencionalmente mais fáceis de controlar, elas devem receber multas ao seu perfil de danos, que lançaremos ao longo do tempo.
Rifle de assalto Charlie (VG)
- CGC 30 ″ XL
- O controle de recuo vertical diminuiu para 20%, abaixo de 28%
- O controle horizontal do recuo diminuiu para 20%, abaixo de 28%
- CGC 27 ″ 2b
- O controle horizontal do recuo diminuiu para 25%, abaixo de 35%
- O controle horizontal do recuo diminuiu para 25%, abaixo de 35%
- 8mm klauser 40 revistas redondas
- O controle de recuo vertical diminuiu para 11%, abaixo de 16%
- O controle horizontal do recuo diminuiu para 11%, abaixo de 16%
- Chariot wr
- O controle de recuo diminuiu para 12%, abaixo de 14%
- O controle de recuo diminuiu para 12%, abaixo de 14%
- Hardscope
- O controle de recuo que o hardscape fornece a barra diminuiu.
Assault Rifle Alpha (VG)
- VDD 760mm 05b
- O controle horizontal do recuo diminuiu para 30%, de 40%
- O controle horizontal do recuo diminuiu para 30%, de 40%
- Krausnick 620mm Precision
- O controle horizontal do recuo diminuiu para 30%, de 40%
Cooper Carbine (VG)
- 9mm 60 tambores redondos
- O controle horizontal do recuo diminuiu para 11%, abaixo de 29,5%
Assault Rifle Bravo (VG)
- .303 British 36 Round Mags
- A velocidade do focinho aumentou para -10%, acima de -20%
NZ-41 (VG)
- O controle sustentado do recuo diminuiu
- A faixa máxima de danos diminuiu para 33,5 metros, abaixo dos 35,6 metros.
- Os danos mínimos diminuíram para 30, abaixo de 34
- O multiplicador de danos no pescoço diminuiu para 1,27, abaixo de 1,3
Nikita AVT (VG)
- A escala de velocidade de movimento aumentou para 0,87, acima de 0,86
- A escala de velocidade de movimento dos anúncios aumentou para 1,22, acima de 1,2
- Imperatriz 613mm fa
- A velocidade de movimento aumentou para -2,5%, acima de -3%
- A penalidade de tempo de anúncios diminuiu para -6%, abaixo de -8%
- O controle de recuo aumentou para 11%, acima de 10%
- Sprint to Fire Penalty diminuiu para -4,5%, abaixo de -5%
- 6.5 Sakura 60 tambores redondos
- A faixa de danos diminuiu para -6%, abaixo de -4%
- A velocidade do focinho diminuiu para -10%, abaixo de -6%
- O controle de recuo aumentou para 2,5%, acima de 2%
- A precisão do hipfire aumentou para 4,5%, acima dos 4%
Kg M40 (VG)
- A faixa de danos máximos diminuiu para 30,5 metros, abaixo dos 33 metros
- Os danos mínimos diminuíram para 25, abaixo de 26
- O multiplicador de danos locacionais na cabeça diminuiu para 1,46, abaixo de 1,5
- Reisdorf 720mm em cobertura
- O controle horizontal do recuo diminuiu para 20%, abaixo de 35%
- O controle horizontal do recuo diminuiu para 20%, abaixo de 35%
- .30-06 60 tambores redondos
- A penalidade de controle de recuo diminuiu para -35%, abaixo de -40%
CR-56 Amax (MW)
- O multiplicador de danos locacionais do tiro na cabeça aumentou para 1,6, acima de 1,56
- Os danos mínimos aumentaram para 28, contra 24
Quilo 141 (MW)
- Etapa do dano médio removido.
- Os danos mínimos aumentaram para 23, acima dos 18
Fara 83 (BOCW)
- A faixa de danos máximos aumentou para 28 metros, acima dos 25,4 metros
Krig 6 (BOCW)
- Danos médios aumentou para 26, contra 25
- O multiplicador de danos locacionais do tiro na cabeça aumentou para 1,55, acima de 1,5
M13 (MW)
- O multiplicador de danos locacionais do pescoço aumentou para 1,3, acima de 1,01
Volkssturmgewehr (VG)
- O multiplicador de danos locacionais do tiro na cabeça aumentou para 1,61, acima de 1,55
- 7.62 Gorenko 40 Round Mags
- A capacidade aumentou para 45, contra 40
- Pena de dano removido
- A faixa de danos agora diminuiu 15%
- A taxa de incêndio aumentou para 7,5%, acima dos 6,7%
- O controle de recuo diminuiu para 20%, abaixo dos 40%
- 7.62 Gorenko 30 revistas redondas
- Pena de dano removido
- A faixa de danos agora diminuiu 15%
- A taxa de incêndio aumentou para 7,5%, acima dos 6,7%
- O controle de recuo diminuiu para 20%, abaixo dos 40%
- .30 russo curto 45 tambores redondos
- A velocidade do focinho aumentou para 25%, acima de 10%
- O bônus de dano aumentou para 11%, acima de 10%
- A penalidade de recuo vertical diminuiu para -26%, abaixo de -30%
»Armas de submacheres«
Armaguerra 43 (VG)
- Botti 570mm Precisione
- Dano locacional da cabeça escalar diminuiu para 1,14, abaixo de 1,2
H4 Blixen (VG)
- O multiplicador de danos locacionais na cabeça diminuiu para 1,46, abaixo de 1,5
- Os danos mínimos diminuíram para 27, abaixo dos 28
- A escala de velocidade de movimento diminuiu para 0,9, abaixo de 0,91
- Jonsson 9 ”RMK
- Os danos mínimos diminuíram para 28, abaixo de 30
- 7.62 Gorenko 54 Round Mags
- Dano local da cabeça escalar diminuiu para 1,1, abaixo de 1,18
Marco 5 (VG)
- Os danos máximos diminuíram para 34, abaixo de 36
- Danos médios diminuíram para 30, abaixo de 32
- O multiplicador de danos locacionais do pescoço diminuiu para 1,25, abaixo de 1,5
- Perfetto Lesto 355mm
- Os multiplicadores de danos locacionais foram removidos.
UGR (BOCW)
- Extremidades superiores O multiplicador de danos locacionais aumentou para 1, acima de 0,9
- O dano máximo aumentou para 39, contra 38
- A faixa de danos máximos aumentou para 11,45 metros, acima dos 10,8 metros
- A faixa de danos médios aumentou para 17,17 metros, acima dos 15,26 metros
Submachine Gun Delta (MW)
- Os danos mínimos aumentaram para 28, contra 26
- O multiplicador de danos locacionais do pescoço aumentou para 1,42, acima de 1,01
Submachine Gun Alpha (BOCW)
- A faixa máxima de danos aumentou para 10 metros, acima dos 7,6 metros
- O multiplicador de danos locacionais do pescoço aumentou para 1,2, acima de 1,01
»Espingardas«
As seguintes espingardas max bellet danos foram aumentadas em 26%
- .410 Ironhide (BOCW)
- Einhorn Reding (VG)
- Barril duplo (VG)
- Espingarda de combate (VG)
- Espingarda Charlie (MW)
- Modelo 680 (MW)
- VLK Rogue (MW)
- Hauer 77 (BOCW)
Espingarda Bravo (BOCW)
- Os danos máximos de pellets aumentou para 25, contra 24
Gracey Auto (VG)
- Os danos máximos de pellets aumentou para 25, contra 24
- Mid 1 dano de pellets aumentou para 20, contra 18
- Mid 2 danos de pellets aumentou para 18, contra 14
- Os danos mínimos de pellets aumentaram para 14, acima dos 8.
Delta de espingarda (MW)
- Os danos máximos de pellets aumentou para 25, contra 24
- Os danos mínimos de pellets aumentaram para 14, acima de 12.
Streetsweeper (BOCW)
- Os danos mínimos de pellets aumentaram para 10, acima dos 9.
" Rifles de precisão "
Kar98K (VG)
- A transição dos anúncios no tempo diminuiu para 405ms, abaixo de 430ms
- O tempo de transição de anúncios diminuiu para 380ms, abaixo de 390ms
- VDD RE02K
- O bônus de tempo de anúncios aumentou 13%, acima de 12%
- 6,5 mm Sakura 5 revistas redondas
- Pena de dano removido
- A penalidade de tempo de anúncios diminuiu para -3%, abaixo de -4%
Rifle de 3 linhas (VG)
- Os danos máximos diminuíram para 109, abaixo de 115
- O multiplicador de danos no tronco superior aumentou para 1,2, acima de 1,1
- O multiplicador de danos do tronco inferior aumentou para 1,1, acima de 1,06
- O multiplicador de danos nas extremidades inferiores aumentou para 1, acima de 0,9
- Visão telescópica média
- Os anúncios ociosos diminuíram em 50%
- Tipo 99 10.0x Telescópico
- Os anúncios ociosos diminuíram em 50%
- Tipo 97 5x telescópico
- Os anúncios ociosos diminuíram em 50%
Gorenko Anti-Tank Rifle (VG)
- A transição dos anúncios no tempo diminuiu para 520ms, abaixo de 600ms
- O tempo de transição de anúncios diminuiu para 410ms, abaixo de 460ms
»Rifles de atirador«
M1 Garand (VG)
- O multiplicador de danos nas extremidades inferiores aumentou para 1, acima de 0,8
- Cooper 21 ”encoberto
- A velocidade do focinho aumentou para 35%, acima dos 30%
- .303 British 12 Round Clips
- A penalidade de velocidade do focinho diminuiu para -10%, abaixo de -20%
- Pena de dano removido
- A penalidade da faixa de danos aumentou para -30%, acima de -20%
- A taxa de bônus de incêndio diminuiu para 17,5%, abaixo de 34,5%
- .30-06 20 tambores redondos
- A penalidade de velocidade de movimento aumentou para -2,5%, acima de -2%
R1 Shadowhunter (BOCW)
- A precisão dos parafusos aumentou 50%
Besta (MW)
- A precisão dos parafusos aumentou 35%
»Metralhadoras leves«
Whitely (VG)
- 28 ”Gracey Mk.9
- O controle horizontal do recuo aumentou para 22%, acima dos 20%
- 26 ”Gracey Rapid
- A taxa de bônus de incêndio diminuiu 35%
- O dano máximo aumentou para 26, contra 21
- Os danos mínimos aumentaram para 20, acima dos 17
- A penalidade de velocidade do focinho diminuiu para -10%, abaixo de -16%
- A penalidade de recuo horizontal diminuiu para -22%, abaixo de -30%
- .50 BMG 150 Caixas redondas
- A penalidade de controle de recuo diminuiu para -22%, abaixo de -25%
- View Center Scaler aumentou para 0,82, acima de 0,77
- .303 British 45 Round Mags
- A taxa de bônus de incêndio diminuiu para 4%, abaixo de 5%
- O controle horizontal do recuo aumentou para 30%, acima de 28%
- O controle de recuo vertical aumentou para 26%, acima de 22%
- CGC R2 acolchoado
- A penalidade inicial de recuo diminuiu para -2%, abaixo de -3%
- O bônus de recuo sustentado aumentou para 4%, acima de 3%
UGM-8 (VG)
- Romauld 560mm DA
- O multiplicador de danos locacionais do pescoço aumentou para 1,6, acima de 1,3
- O controle horizontal do recuo agora aumentou 10%
»Rifles táticos«
Carv.2 (BOCW)
- A faixa de danos máximos aumentou para 33 metros, acima dos 30,5 metros
M16 (BOCW)
- Os danos máximos aumentaram para 42, contra 40
- O multiplicador de danos locacionais do pescoço aumentou para 1,21, acima de 1.1
«Pistols«
- A distância de estocada corpo a corpo de pistola diminuiu para 1,52 metros, abaixo dos 1,83 metros.
Echo de arma (MW)
- O dano máximo aumentou para 91, contra 70
- Danos médios aumentou para 65, contra 49
- Os danos mínimos aumentaram para 55, contra 45
Ratt (VG)
- Danos médios aumentou para 28, contra 26
- Imperatriz 129mm B03TT
- A taxa de penalidade de incêndio diminuiu para -29%, abaixo de -38%
- 7.62 Gorenko 14 revistas redondas
- A penalidade de velocidade do focinho diminuiu para -10%, abaixo de -20%
- A penalidade da faixa de danos diminuiu para -10%, abaixo de -20%
- .45 ACP 12 revistas redondas
- Pena de dano locacional removido
Anexos recarregados da 4ª temporada de WarZone
»Focinhos«
Reforço de recuo
- O controle de recuo vertical agora diminuiu 1,5%
Curiosidade, o reforço do recuo estava apenas aumentando apenas o recuo horizontal.
»Sob barris«
Baioneta (VG)
- A velocidade de movimento agora aumentou 1%
CARVER FORGRIP
- O controle de recuo vertical diminuiu para 7%, abaixo dos 9%
M1930 LIÇÕES INSCRIVADAS
- O controle horizontal do recuo diminuiu para 7%, abaixo dos 9%
Modos
Rebirth of the Dead Novo modo |27 de julho a 11 de agosto
Por um tempo limitado, a clássica experiência de Zombie Royale está voltando - desta vez para renascer na Ilha, mas com uma reviravolta.
Para aqueles que nunca tocaram antes, aqui estão as regras principais:
- Os jogadores se tornam zumbis quando morrem.
- Os zumbis podem coletar antivirais de caixas ou jogadores mortos para reimplantar como humano.
- Última equipe com uma vitória humana.
- Contagem de jogadores: 10 esquadrões de quatro.
Mas isso não é tudo.As seguintes adições foram feitas no modo:
- À medida que os zumbis são eliminados, o medidor de infestação preenche.Quando está cheio, todos os espectadores são devolvidos a jogar como zumbis. Então tudo começa novamente.
- Durante a partida, os suprimentos médicos serão de paraquedas para ajudar seres humanos e zumbis.
- Os zumbis que executam um movimento final em um humano se reimplantarão.
- Jogue para obter um dos dois cartões de visita exclusivos de eventos;
- Scratcher de cabeça: Execute seu movimento de acabamento como um zumbi.
- Last Alive: Ganhe uma partida de renascimento dos mortos como humano.
Com o exposto acima, também vem um nevoeiro ameaçador para o renascimento da ilha.Por um tempo limitado, experimente esse novo humor e atmosfera durante o renascimento dos mortos.
Uma nota final: parece que os cofres dourados foram abertos.Quem sabe o que te espera dentro?
Ensaios de titânio: resistência Novo modo |11 a 24 de agosto
Primeiro, houve os ensaios de ferro - agora, inspirados na ascensão de máquinas em um futuro próximo, é hora de todos os operadores se prepararem para os ensaios de titânio em Caldera.
- 152 jogadores na caldeira em uma variante de modo de jogo de batalha royale
- O limite máximo de armadura base aumentou para 300 pontos de vida, para um total de 400 saúde eficaz quando totalmente plantado
- A saúde do núcleo é de 100hp e a regeneração leva significativamente mais tempo para curar para a plena.Armadura é tudo, afinal.
- A vantagem temperada aparece mais frequentemente como pilhagem no solo para reparos de armaduras mais eficientes.
- Cada jogador começa o jogo e retorna do Gulag, com um kit auto-revino
- Apresenta uma tabela de itens temáticos e construída e personalizada para suportar a jogabilidade TTK mais alta, incluindo armas extremamente raras que são um passo mais poderoso que as armas de carregamento.
- O custo dos carregamentos nas estações de compra começa a um preço mais alto e diminui ao longo da duração da partida.Certifique -se de pegar seus carregamentos com desconto, pois o círculo entra em colapso!
- Infiltração atualizada cinematográfica para operadores T-800 e T-1000 Terminator
WarZone temporada 4 Recarregou correções de bugs
- Corrigidos problemas de colisão com vários elementos na caldeira, permitindo que os jogadores explorem/espiem/atire neles.
- Corrigido um problema causando o dano de helicóptero das pás do rotor para não ser exibido em danos causados.
- Corrigido um problema fazendo com que os jogadores perdessem seus escudos de tumultos quando derrubados em um veículo.
- Corrigido um problema no Keep da Fortune, onde os jogadores não conseguiram escalar/mantle caixas em cavernas do mar.
- Corrigido um problema causando o "VG)" Marauder Flash Hider "para ter um nome incorreto.
- Corrigido um problema, fazendo com que alguns anexos de armas MW tenham nomes incorretos.
- Corrigido um problema em que o snipe em escala faria com que algumas armas fossem inutilizáveis ao trocar anexos ópticos.
- Corrigido um problema, fazendo com que a execução da inversão da gravidade jogue inimigos abatidos uma distância incorreta.
- Corrigido um problema, fazendo com que o indicador de colocação do esquadrão desapareça após uma pausa e despacho em pilhagem dourada.
- Corrigido um problema impedindo que a falsa camuflagem de prospector fosse aplicada a armas.
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