Atualização 1.02 para Multiversus Sai hoje, e as notas de patch de 8 de setembro revelam uma lista enorme de alterações no HitBox, enquanto isso, o tempo de inatividade exato do servidor para o Gizmo também foi compartilhado.

A primeira temporada do jogo de luta maluca tem sido fantástica até agora, graças à chegada de Morty.Embora Morty já seja um dos personagens mais populares do jogo, ainda há muitos novos recém -chegados para antecipar, incluindo o avô louco, Rick.

Rick será adicionado à lista mais tarde no futuro, enquanto isso, o Gremlin mais fofo será adicionado ainda hoje.

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Multiversus Update 1.02 Patch Notes

Abaixo está todo o Multiversus ATUALIZAÇÃO 1.02 Patch Notes for Gizmo e a revisão de hitbox muda cortesia do website oficial:

Multiversus Gizmo Patch Notes:

  •  O Gizmo chegará em 09/08!Ele tem sua pipoca e está pronto para sair!
  • O modo espectador agora exibe as cores da equipe corretamente

Multiversus Update 1.02 HitBox/HurtBox Alterações:

Este patch inclui nossa revisão do sistema Hitbox/Hurtbox.Nosso objetivo com esta atualização é vincular mais fortemente caixas de hits e machados às nossas animações de personagens.Estaremos de olho em como essa atualização afeta a experiência do jogador e estamos prontos para implementar patches adicionais, se surgirem problemas.Este será um processo para chegarmos lá, mas este é o nosso primeiro passo em direção à detecção verdadeiramente precisa do Hitbox/Hurtbox e nos proporciona uma base para corrigir permanentemente os problemas daqui para frente.

 Mudanças:

  • HurtBoxes atualizados em todos os personagens.
  • Hitboxes atualizados na maioria dos ataques.Ajustes específicos não podem ser listados nas notas do personagem.
  • São imagens que mostram a atualização antes e depois da nossa atualização do Hurtbox.

Você notará que as caixas Hurt estão intimamente ligadas às animações agora após a atualização.

Atualização multiversus 1.02 Patch Notes Projecile Systems Atualização

Este patch também inclui a primeira parte da nossa atualização de sistemas de projéteis.Multiversus é um jogo que prospera em interações interessantes entre lutadores, entre aliados e projéteis, mas um jogador não deve precisar de um conhecimento enciclopédico de todos os ataques do jogo para se sentir confortável em entender essas interações.Nosso objetivo com esta atualização é padronizar comportamentos globais de projéteis para que os jogadores possam adaptar melhor as estratégias em torno de projéteis.Esta atualização é apenas a primeira parte de nossos sistemas de projéteis alterações, portanto, espere mais atualizações em um patch futuro.

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Mudanças:

  • Projéteis opostos padronizados para sempre arremessar, destruindo os dois projéteis
  • Introduziu o projétil pesado - projéteis pesados quebrar projéteis inimigos, só pode bater com outros projéteis pesados e não pode ser refletido
  • Barreiras e buffs que “bloqueiam projéteis” bloqueiam de maneira mais consistente todos os projéteis.
  • Projéteis que explodem não bate mais lutadores que bloqueavam o projétil.
  • Mappamentos de chave de ação direcional para teclado

Ataques e especiais direcionais agora podem ser mapeados para teclas específicas do teclado.Por exemplo, o ataque descendente pode ser mapeado para uma chave para que você possa realizar ataques sem cair rapidamente.

No total, existem 8 novos vínculos de teclado: ataque, ataque direito, ataque descendente, ataque esquerdo, especial, especial, especial, especial, especial, Especial esquerdo.

Atualização MultIVERSUS 1.02 Patch Notes Atualizações diversas de jogabilidade:

Compensações verticais de malha de caracteres ajustadas para que os pés dos personagens não prendam tanto no chão.Essa mudança também envolveu o ajuste da colisão do piso para os seguintes mapas: mansão assombrada de Scooby, cromulons, cromulons (1 vs 1), Fort Tree (1 vs 1) e todas as versões da Sky Arena.

Parede, piso e teto não restauram mais a energia do medidor Dodge.

Manuseio de entrada aprimorado quando um ataque/especial é executado ao mesmo tempo que um salto.No passado, era possível que saltos interrompessem ataques e promoções, levando a ações "ignoradas".Essa mudança melhorará a capacidade de resposta dos ataques e especiais de lúpulo curto.

General Perks

  • Limpe o ar: Atualizado Descrição Texto para explicar que o efeito de vantagem se aplica apenas a projéteis não pesados
  • Gelo para vencê -lo!: Projectiles só aplicarão o gelo debuff a lutadores que ainda não são debuffados por gelo
  • Essa mudança já foi lançada para partidas on -line e agora será aplicada no jogo local
  • Vou aceitar isso: o reembolso desconhecido diminuiu de 0,5 segundos para 0,25 segundos
  • O reembolso de recarga empilhado diminuiu de 1 segundo para 0,5 segundos
  • Esta mudança já foi lançada para partidas on -line e agora se refletirá na peça local
  • Faça chover, cachorro!: Buff de velocidade de projétil sem rastreamento reduzido para 10% de 20%
  • Buff de velocidade de projétil empilhado reduzido para 20% de 25%
  • PERK Descrição O texto para esta alteração não será atualizado até o próximo patch
  • Dodger resistente: corrigido um problema em que a vantagem não se empilhava corretamente

  MAPS MULTIVERSUS ATUALIZAÇÃO 1.02 Patch Notes

  • 2v2 Tree Fort Mapa
    • A saúde da árvore do trampolim reduzida para 15 de 30
  • E.D.G.E. do troféu
    • Corrija a assimetria menor na colisão da plataforma principal para que agora esteja perfeitamente centrada.
  • Cromulons e cromulons (1 vs 1)
    • Adicionou uma nova plataforma flutuante a ambas as versões de cromulons.

Multiversus Update 1.02 Patch Notes caracteres

Arya

  • + Assassino Passivo: Removido 5% danos adicionais tomados debuff
  • - Especial de ar/moto: revertida para a versão de acesso antecipado do UP Special
  • Estávamos descobrindo que a habilidade e o contrapeso estavam sendo removidos de Arya com a adição do efeito de aspirador, tornando os acompanhamentos quase sempre verdadeiros.Essa reversão dará aos adversários a capacidade de afetar o resultado pelo uso da influência de Knockback (KBI) e do Arya Air Control para compensar o KBI do oponente.
  • ~ Especial de ar/moto: corrigiu um bug que fez o traço de Arya no golpe para parar de trabalhar depois que Taz a transforma em uma galinha.
  • - Especial neutro de ar/solo: corrigiu um problema com caixas de hits longas e remanescentes no Face Arya roubado em neutra.

homem Morcego

Estamos assistindo Batman de perto.A atualização dos sistemas de projéteis fará com que todos os projéteis destruam adequadamente o Batarang, por isso queremos ver como isso se desenrola um pouco antes de ajustes adicionais.O objetivo é fazer com que o Batman Batarang tenha um contrapeso compreensível.

  • ~ Air Down Special: Knockback ângulo alterado para enviar as vítimas mais horizontalmente
  • ~ Ataque lateral do ar: ao desembarcar o ataque, permitirá o impulso do movimento do movimento mais cedo
  • + Especial para baixo: corrigido um bug que impedia que o projétil se desvie de todos os projéteis
  • + Ataque lateral do solo: corrigiu um bug que estava fazendo com que o primeiro golpe fosse adiado para entrar no jab 2 ao jogar online

Pernalonga

O Bugs Bunny ainda é um pouco seguro e impune devido à recuperação de cancelamento da terra.O novo ajuste de quadros ativos e as atualizações globais da Hurtbox tornarão o ataque aéreo da Bugs Bunny mais gerenciável do lado do oponente.

  • ~ Lado do ar Especial: Rocket agora classificado como um projétil pesado
  • Efeito roxo adicionado para indicar a propriedade de quebra de armadura
  • ~ Air Up Special: Rocket agora classificado como um projétil pesado
  • Efeito roxo adicionado para indicar a propriedade de quebra de armadura
  • O ataque de recarga não consome mais todos os usos especiais aéreos
  • - Especial neutro de ar/solo: seguro agora classificado como um projétil pesado
  • Barreiras e buffs que bloqueiam projéteis agora desativam a caixa de hits segura até que o cofre seja atingido novamente
  • - Ataque do ar para baixo: a janela de cancelamento de terras de recuperação atrasou 2 quadros
  • - Ataque lateral do ar: a janela de cancelamento da terra de recuperação atrasou 3 quadros
  • - Ataque do ar: os quadros ativos do hitbox reduzidos
  • - Ataque neutro do solo: janela da estrutura para cancelar em outro ataque neutro de solo atrasado
  • - Peso: abaixado para 50 de 55
  • - Comin 'através da Doc Signature Perk: Hitbox Duração ativa reduzida para 0,25s de 0,5s

Finn

  • + Assassino Passivo: Removido 5% de dano causado debuff
  • + Passivo: aumento do ouro inicial para 200 de 100
  • + Especial neutro de ar/solo: corrigido um problema em que a onda de choque de um aliado não atingisse inimigos
  • + Air Up Special: HitBox de vácuo ajustado para combinar de maneira mais consistente no hit final
  • + Ataque para baixo: aumento da distância mínima percorrida
  • HitBox de vácuo ajustado para combinar de maneira mais consistente no acerto final

Granada

  • + Especial neutro de ar/solo: Quando a granada borbulha um projétil, o projétil não poderá bater em si mesma ou aliados até que a bolha expira
  • + Lado do ar/solo Especial: aumento da velocidade do projétil para 2200 de 2000
  • Os quadros de recuperação diminuíram para permitir combinações de acompanhamento do hit
  • + Ataque lateral do ar: Ataque lateral 1 Janela de cancelamento de cancelamento movida mais cedo
  • Ataque lateral 1 combos melhor no ataque lateral 2

Harley

  • + Assassino Passivo: Removido 5% danos adicionais tomados debuff
  • + Velocidade de movimento: aumentado para 1875 de 1825

Gigante de ferro

  • - Passivo: o modo de raiva em saúde cinza reduzida para 15 de 30
  • - Ataque do ar: danos reduzidos para 5 de 6.
  • - Especial neutro de ar/solo: A habilidade e as recargas de munição agora são reconses estáticas.As recargas estáticas não são afetadas por vantagens ou buffs de redução de recarga.Consumir um item ou arte da gigante de ferro ainda concederá um parafuso.
  • A capacidade de recarga de habilidade aumentou para 25s a partir de 23s
  • - Ataque neutro do ar: a recuperação do cheiro aumentou

Jake

  • ~ Especial neutro de ar/solo: se Jake comer vários oponentes, ele cuspirá todos eles no primeiro espeto.
  • O cuspir não conta mais em direção à contagem especial de ar.Jake pode cuspir aéreo, mesmo que ele tenha esgotado seus especiais aéreos.
  • Os oponentes do Spit agora são classificados adequadamente como projéteis
  • Pilhas enfraquecidas aplicadas no golpe reduzido para 2 de 5
  • - Especial de ar/terra para baixo: duração do ataque reduzida para 3 segundos da duração infinita
  • Não pode mais atingir o mesmo inimigo várias vezes
  • ~ Ataque lateral do ar: a recuperação do cheiro aumentou 6 quadros
  • Janela de cancelamento de terras atrasada para corresponder ao aumento da recuperação do cheiro
  • A janela de cancelamento no hit moveu 2 quadros mais cedo
  • Isso deve dar ao oponente mais uma janela para punir Jake em um ataque chato, além de dar a Jake mais uma oportunidade de acompanhar com sucesso um ataque de sucesso
  • - Ataque de ar para baixo: dano reduzido nos dois primeiros hits
  • Terceiro golpe de acerto de duração reduzida para 0,5 segundos de 1 segundo

LeBron

  • ~ Ataque de ar: ângulo de knockback empurrado para ser mais horizonal
  • + Basquete: os inimigos não podem mais atingir o basquete
  • O basquete sempre se recupera quando bloqueado por efeitos de bloqueio de projétil
  • + Ball Ground Neutro Special: A velocidade do projétil de passagem de terra aumentou (versão aérea não afetada)
  • + Sem ataque lateral do ar da bola: a janela da estrutura ativa do hitbox moveu 3 quadros mais cedo
  • + Ball Bround Up Attack: HitBox Livro ativo Janela movida mais cedo
  • A janela de cancelamento no hit moveu-se mais cedo para permitir acompanhamentos combinados mais confiáveis
  • + Ataque para baixo do solo: cancelar a janela movida mais cedo

Morty

  • + Passivo: Ally Grenade Passive foi habilitada
  • ~ Especial neutro de ar/solo: a recarga de munição aumentou para 13s a partir de 12s
  • A escala de knockback aumentou de 23 para 25
  • As granadas agora podem ser derrubadas por projéteis Ally.Projéteis inimigos destruirão granadas.
  • ~ Especial do ar/terra para baixo: questões fixas onde Morty ou seu aliado seria aleatoriamente puxado de volta ao ponto de salvamento.Isso agora apenas disparará quando o aliado estiver perto da zona de explosão.
  • + Sado do ar especial: o retículo do objetivo do portal agora mostra apenas para o player horty em partidas on -line
  • + Lado do solo Especial: mais consistentemente atinge projéteis
  • ~ Ataque neutro do ar/solo: corrigiu um problema em que o blaster poderia gerar dois tiros quando disparado
  • Direção de Knockback agora com base na velocidade do projétil
  • A escala de knockback aumentou
  • ~ Ataque degrada
  • Direção de Knockback agora com base na velocidade do projétil
  • A escala de knockback aumentou
  • + Ataque lateral do solo: Full Jab Combo agora se conecta de maneira mais confiável
  • + Despere extra de fuga de suco de assinatura: agora limpa Tom e Jerry's Mousetrap
  • Agora limpa a zona elétrica de Garnet

Reindog

  • + Ataque neutro de ar/solo: os inimigos não podem mais atingir o projétil cuspe
  • + Ataque de ar: Knockback de vácuo aplicado ao primeiro golpe para ajudar os dois hits se encaixam de maneira mais confiável
  • - Ataque neutro do solo: mantendo baixo e esquiva não cancela o próximo ataque tão rapidamente para evitar disparos extremamente rápidos do ataque do projétil

Desgrenhado

  • ~ RAGE AR AR/TERRA PENSO Special: Super Sandwich agora classificado como um projétil pesado
  • ~ Lado do ar/solo Especial: Corrigir corretamente ramificações para outros ataques em sinalização para os especiais do lado sem raiva
  • - Ataque para baixo: Armadura removida do ângulo de ataque e knockback pressionado para ser mais horizontal
  • - Peso: abaixado para 68 de 76
  • - Especial de moto: o salto cancelado no ar de terra é adiado para impedir uma combinação verdadeira no ar especial, porque estava matando com danos inesperadamente baixos.

Universo Steven

  • - Especial de ar/moto: depois de gerar 2 escudos com seu especial, Steven deve pousar em terreno sólido antes que ele possa gerar mais escudos com seu especial.

Super homen

  • ~ Air Up Special:
  • Corrigido um bug onde o Super -Homem poderia agarrar inimigos de longe enquanto eles se afastavam das paredes
  • Startup posterior em quadros ativos de sucesso
  • ~ Especial do lado do ar: corrigido um bug onde o Super -Homem poderia agarrar inimigos de longe enquanto eles pulavam das paredes
  • A velocidade do vôo é reduzida depois que o Super -Homem pega um inimigo, para que não leve inimigos até agora.
  • - Especial de ar/solo: agora tem uma recarga de munição.Superman gera com 2 munição.Uma nova munição retorna a cada 8 segundos.
  • Isso evita o acampamento da visão de calor, onde o Superman só usaria esse ataque repetidamente.
  • - Ataque para baixo: os quadros ativos do hitbox reduzidos.
  • - Ataque degrada: as caixas de hits se ajustam para que o ataque não chegue mais atrás dele.

Taz

  • ~ Skins: Beachcomber Taz chapéu fixado para se parecer mais com o ícone do seu perfil
  • ~ Passivo: Max Tasty Stacks aumentou para 18 a partir de 16
  • Velocidade de movimento de frango reduzida para 1200 de 1550
  • Saúde máxima de frango reduzida para 15 de 30
  • Duração do frango reduzida para 6 segundos de 8
  • + Special neutro de ar/terra: Taz agora pode comer e cuspir Bugs's Safe, Bugs's Rocket e Super Sandwich de Shaggy
  • Comer um inimigo no ar agora aplica 2 pilhas enfraquecidas
  • + Lado do ar/solo Especial: a duração do tornado no cooldown aumentou para 0,45s de 0,25s
  • + Especial de ar/terra para baixo: os quadros de recuperação diminuíram para permitir melhores acompanhamentos combinados
  • Especial de ar/moto permite que o cancelamento se esquiva e pular para poder escapar enquanto no ar
  • ~ Iron estômago Signature Perk: Anvil agora classificado como um projétil pesado
  • Problemas corrigidos com a animação de arremesso de itens de Taz
  • - Eu tenho que entrar lá!Signature Perk: O aliado de Taz só pode entrar no cachorrinho uma vez por uso.

Tom e Jerry

  • ~ Jerry Air/Bround Up Special: Jerry não atinge mais os inimigos imediatamente após o foguete explodir (dano compensado)
  • - Jerry:
  • Jerry agora classificado como um projétil pesado enquanto estava em vôo
  • Não refresca mais sua recarga se ele morrer enquanto está preso a um aliado
  • Munição reduzida de cortiça para 2 de 3 (munição de cortiça enquanto preso a aliado inalterado)
  • - Ataque lateral do ar: adicionado 3 quadros de recuperação
  • Janela de cancelamento de terras atrasou 7 quadros
  • - Ataque do ar: adicionado 3 quadros de recuperação
  • Janela de cancelamento de terras atrasada por 3 quadros
  • - Ataque lateral do solo: Jab 1 Hitbox A janela da estrutura ativa moveu 2 quadros posteriormente
  • - Dynamite Split Signature Perk: Split Dynamite Sticks agora detonam quando atingem o terreno

Velma

  • ~ Passivo: Em vez de chamar a polícia, Velma agora resolve o mistério e chama a gangue Mystery Inc. e a máquina misteriosa para levar os bandidos.
  • - Air Up Special: não aplica mais pilhas enfraquecidas no golpe
  • - Ataque neutro de ar/solo: não cura mais Velma quando ela bate em um aliado com uma bolha de fala
  • - Velocidade de movimento: reduzida para 2200 de 2200
  • - Peso: reduzido para 52 de 55

Mulher Maravilha

  • ~ Special neutro de ar/solo: Lasso não é mais classificado como um projétil
  • ~ Ataque para baixo: não quebra mais projéteis enquanto cobra
  • - Peso: reduzido para 71 de 76
  • - Velocidade de movimento: reduzida para 2225 de 2250

Multiversus Update 1.02 servidor de inatividade do servidor

O tempo de inatividade do servidor para Multiversus A atualização 1.02 é 09:00 PT, 12:00 ET e 17:00 BST em 8 de setembro.

Isso vem cortesia do oficial do jogo Twitter.Os cortes só devem estar baixos por uma hora para concluir a manutenção, mas é possível que possa demorar um pouco mais.

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